传奇永恒各种特色系统,你知道的有多少?

#热血传奇#传奇永恒是盛趣推出的一款根据传奇游戏改编的3d版本,当年公测也是人山人海的好不热闹。然而由于各种外挂以及工作室的进入没几个月就见不到什么活人了(个人觉得的还是为了追求利益开区太快了)刚开区延续了热血传奇的点卡收费模式赢得了不少玩家的情怀认可,其实这款传奇类创新游戏中很多设置还是很不错的。


传奇永恒中最特色的系统就是铭文洗练系统了,每个职业都有很多不同的铭文效果。当时最热闹的地方除了各大BOSS刷新的时候在BOSS刷新点,其余时间几乎所有的人都会跑去矿区挖矿(分解矿石可以得到各职业铭文)为了遏制工作室挖矿加快游戏进程游戏官方也是使出了各种奇葩招数。一开始是增加了黄金矿石点,这一操作确实遏制了很多工作室的自动挖矿脚本。也增加了游戏内玩家的药品消耗速度,每天最激情最热闹的就是矿区金矿点的争夺大战。最后在挖矿玩家越来越多后,不得已更改只有获得点金锄才能获取挖矿的效率(点金锄每天的活力任务获取)。


最开始的永恒版本中技能书那也是跟最早的热血传奇一样千金难求,所以很多选手都选择了技能书重铸这套玩法(当时一本魔法盾能卖到1W以上)这套玩法当时也有不少人都掉到坑里了,在书店购买系统商店的技能书分解成技能书页随机合成新的技能书。当初很多主播选手不惜重金去书店操作这一玩法,能盈利的凤毛麟角(也算是一种赌博了)。还有类似这个玩法的就是装备重铸系统了,不过很少有人去商店购买分解碎片去重铸装备(当然肯定有人搞)毕竟当时一把裁决也是十几个W的。


其他的特色玩法有很多,比如行会任务,主线任务,每日任务等等。永恒做了很多很好的改变与尝试,只是可惜公司管理层并不想着是打造一款经典的游戏。而是为了割韭菜,在广告运营人气巅峰的时候选择了收割。增加开区频率修改收费模式(改成免费游戏后大家都懂的),活脱脱的把一款本来很有前途的游戏给糟蹋了。
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2025-06-18 12:03:49
来源:AI生成