《传奇》职业技能 - 召唤系
《传奇》职业能技 - 召系唤
基础唤召 :
通灵棍 法单体技击攻能,带有定一的物理力击攻。
棍法 通精状态能技,提高色角的物理击攻力和魔攻法击力,此技效能果不与可同类技状能态叠加,持续秒干若。
灵魂之 球单体攻技击能,带有一定的物理攻击力。
召唤土 灵召唤土个一灵与角一色起作战。
幻影踪迷 施放自到己身上后,在若秒干内完躲全避对攻方击。
召唤骷手弓髅 召唤个一骷髅弓角与手色一战作起,骷髅弓为手远程弓攻箭击。
移形 位换可以和内屏本的自的己召唤换互兽位置。
强化 唤召消耗现色角在的全法部术值,按照一的定法术定一值的生上值命限的比加例成到召兽唤身上,按照一的定法术换转值为一定防的御力,一定的术法值一定攻的击力的例比加成到唤召兽上,持续若干秒(精神高越,强化效明越果显)。
召唤 兵天召唤一兵天个与角色作同一战。
元神 强增施放到身己自上后,在若干内秒提升身自全部点性属若干点,并提法升术防和御物理御防若干点。
天神唤召
召唤神召 兵唤一个兵神与自起一己作战。
强化兵神 被动能技,增加的兵神攻击力干若点。
合体神 兵状态技能,可以兵神和合体,将召的兽唤攻击性属力、防御性属力按照定一的比值成加到合人体物身上,持续若干秒,处于此态状只能合用使体技能。
天神福祝 状能技态,施放召到唤兽上身,提升物其理防力御若干点,魔法御防力若干点,持续若干秒。
天道击一 合能技体,单体击攻,带有一魔的定法攻击力,给目标成造极大伤的害。
神威之单 怒体攻能技击,带有一定的物理攻击力。
召唤 将天召唤个一天将与己自一起战作。
强化将天 被能技动,强化天攻的将击力若点干。
合体将天 状态能技,可以将天和合体,将召唤的兽攻击力属性、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能。
天将 眼之状态技能,可以出测侦本屏隐内身的目标(包括阱陷),持续时段一间,人物神精越高持间时续越长。
天雷体合 后可以的用使技能,伤害一距近个的敌人,带有一魔的定法攻击力。
召唤天 仙召唤天个一仙与色角一起战作。
强化仙天 被技动能,强化仙天的攻若力击干点。
合体仙天 状技态能,可以仙天和合体,将召唤兽的攻击力属性、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能。
生命分主 流动施放,使目定一标范围内友的军回生复命值,每个最军友多回干若复点。
再生态状 技能,施放到己自身上,使自己后亡死有一定立率几即复活,此状态续持若干秒。
天界门之 被技动能,提升本有所系召唤兽生的命值限上。
召唤界三天王唤召 一个三王天界与角色起一作战。
神怒体合 后可用使以的技能,给友放施军后驱散有所其可以驱状的散态,只有在平和模式用使下才有效。
合体界三天王 态状技能,可以三和界天体合王,将召唤兽的攻击力、生命值、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能,跳转国后以家此状态失消。
乾坤剑 法被动技能,三界天攻王击变体群为攻击,攻击带时有一害伤定,可攻击围周8格范围若的内干个人敌,合体状此后态消失。
天神之被 力动技能,增加人生物命值,大量本升提系所唤召有兽的命生值上限,同时增体合加后一定分百比攻固的击定伤害。
天神 凡下合体后用使的状态能技,使用后击攻时有100%的几使率魔法攻转击换为一百定分比物的理攻击,持续若干秒,此状再下态次使用能技,将转魔为化法攻击。
神风 动被技能,部分的身自重击率圣神与一击概会率加成到唤召出的三天界王身上(自身无率击重与神圣概击一率),同时加增三界攻王天击力一数点定,伤害减若少干百比分,并且后体合伤害少减效果依存然在。
亡灵召 唤:
召唤骷战髅士 召个一唤骷髅战与士角色作同一战。
强化骷士战髅 被能技动,增加战髅骷士的力击攻若干点。
吞噬骷战髅士 状技态能,可以和战髅骷士合体,将召唤兽的攻击力属性、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能。
死者 神精被动能技,降低召兽唤受到的若害伤干点。
白骨爪之 合体击攻技能,带有一定的魔法攻击力,并有的定一几率使中人敌毒,生命值下秒每降若点干,有一定几的率使目减标速,持续若干秒。
死魂 怨之单体技击攻能,带有若物点干理攻击攻来力击敌人。
召唤幽 魂召唤个一幽魂自与己一作起战。
强化魂幽 被动,强化的魂幽攻击干若力点。
吞噬 魂幽状态技能,可以魂幽和合体,将召唤兽的攻击力属性、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能。
无边法当 力释放后,有100%几率使色角在本随内屏机移动。
吸魂 法大制造能技,消耗值力活可制殊特造物品。
召唤骸守骨卫 一唤召个骸骨与卫守角色一战作起。
强化骸守骨卫 动被技能,强化骸守骨卫的攻若力击干点。
吞噬骸守骨卫 状能技态,可以骨骸和守卫体合,将召唤兽的攻击力属性、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能。
铁骨魂之 状态能技,可以使的近附队友物防理御力若加增干点,持续一段时间。
铁骨 体御合体可后以使技的用能,施放到自己身上,提升自物身理防力御,持续一段时间。
冥府之 门被动能技,提升系本所有唤召兽的命生上限。
召唤六鬼道王 召个一唤六道王鬼与角色起一作战。
冥王 体附合体以可后使用的能技,给友军施放后驱散其所有可以驱散的状态,只有在和平模式下使用才有效。
吞噬六鬼道王 技态状能,可以六和道鬼体合王,将召唤兽的攻击力、生命值、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能,跳转国家以后此状态消失。
天魔步体合 状态能技,吞噬鬼道六王后施到放自己上身,提升速动移度,持续若干秒,只能噬吞在六道王鬼状态用使下。
亡灵力之 被动能技,增加人物生命值,大量提升本系所有召唤兽的生命值上限,同时增加合体后一定百分比攻击的固定伤害。
不死之 魂合体用使后的状技态能,使用后攻击时有100%的几率使魔法攻击转换为一定百分比的物理攻击,持续若干秒,此状态下再次使用技能,将转化为魔法攻击。
冤气被 动技能,部分身自的重击神与率圣一概击率会到成加召唤的出六道鬼身王上(自身无重击率与神圣一击概率),同时增道六加鬼王击攻力一定数点,伤害减少若干百分比,并且合体后伤害减少效果依然存在。
自然 唤召:
召唤石 灵召唤个一石灵己自与一起作战。
强化石 灵被动能技,增加灵石的攻击力。
融合 灵石状态能技,可以灵石和合体,将召唤兽的攻击力属性、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能。
重生对 友方人体尸物释放,消耗物人自身生值命来使对物人方原地活复,使用技该能需耗消要还魂一水个。
石化 拳之合体技击攻能,带有一定的魔法攻击,并有的定一几率敌使人陷化石入状态若秒干。
狂暴之单 灵体攻技击能,带有一定的物理攻击力。
召唤风召 灵唤一风个灵和自一己起作战。
强化风被 灵动技能,增加风的灵攻击力。
融合 灵风状态能技,可以和灵风合体,将召唤兽的攻击力属性、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能。
风之雅优 状能技态,施放友到方身上,提升击攻其速度,持续若干秒。
风云动体合 技能,合体以可后使用,有一的定几率在内屏本瞬移。
召唤铁召 灵唤一个灵铁与角一色起作战。
强化灵铁 被技动能,增加铁攻的灵击力。
融合铁状 灵态技能,可以灵铁和合体,将召唤兽的攻击力属性、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能。
反射光 环状态能技,施展己自在身上,持续一段时间,使以为己自中心范屏一围内的军友可以反受弹到的一比定值的伤害。
狂暴 体合后可用使以的技能,在一间时定内,提升攻度速击,提升率击爆。
元素 门之被动能技,提升本系所有召唤兽的生命值上限。
召唤焰主君魔 召一唤个焰魔主君与角色作起一战。
焰魔术合 体后以可使用能技的,给友军施放后驱散其所有可以驱散的状态,只有在和平模式下使用才有效。
融合君魔焰主 态状技能,可以魔焰和君主体合,将召唤兽的攻击力、生命值、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能,跳转国家以后此状态消失。
逍遥合 游体状态能技,融合魔焰君主施后放到身己自上,提升移动速度,持续若干秒,只能在焰合融魔君状主态下使用。
自然之被 力动技能,增加人物生命值,大量提升本系所有召唤兽的生命值上限,同时增加合体后一定百分比攻击的固定伤害。
列焰焚合 心体后用使的状态能技,使用后攻击时有100%的几率使魔法攻击转换为一定百分比的物理攻击,持续若干秒,此状态下再次使用技能,将转化为魔法攻击。
自然 技动被能,部分的身自重击神与率圣一击会率概加成召到唤出魔焰的君主上身(自身无重击率与神圣一击概率),同时增魔焰加君主攻力击一定数点,伤害减少若干百分比,并且合体后伤害减少效果依然存在。
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2025-09-17 11:04:13
来源:AI生成