完美国际私服地图编辑器问题如何制作以下的技能
需要触发器,这个技能很简单,所以编的方法很多。2L的编法是不行的。魔兽触发器的执行速度至少是0.01秒,而命令触发单位释放技能,由于技能CD和施法前摇的原因,后面2个火球是不能发出来。事件:单位放技能条件:技能=连续炎爆动作:FOR13做动作创建1个A在触发单位的位置隐藏。
完美国际私服地图编辑器伤害防御的触发
完美国际私服地图编辑器伤害-防御的触发方法在完美国际私服地图编辑器中,伤害和防御的触发通常涉及到单位之间的交互和技能的应用。以下是一些。这个马甲单位的生命值应该设置为该技能当前等级时可以抵挡的伤害大小。当触发器检测到单位接受伤害时,可以命令触发单位对马甲单位造成。
魔兽地图编辑器物品技能
我觉得你还是创建一个触发用马甲释放地震的技能,地震属于需要持续引导的技能我估计你设计的是施法后可以不用管所以你可以用一个假技能创建一个马甲让马甲释放地震法术,给他一个技能持续时间的生命周期然后给你自己弄一个加属性的触发就可以了
完美国际私服编辑器怎么让树根缠绕变成群体技能
你需要创建一个小精灵在施法单位的位置,并对这个小精灵发布树根缠绕的命令,使其对选取的单位施放技能。为了确保技能能够对空中的单位生效,你可能还需要修改一些额外的参数,比如禁止攻击类型、降低移动速度等。以上就是在完美国际私服编辑器中将树根缠绕技能变为群体技能的。
完美国际私服3地图编辑器怎样用触发器输入新的技能模型
看你想要啥样的技能,有个万能群体的触发事先准备一马甲任意单位发动技能效果施放技能等于施放技能创建马甲添加施放技能设置马甲的施放技能等级等于英雄施放技能的等级命令马甲释放释放技能隐藏马甲设置×秒后删除马甲

魔兽地图编辑器制作技能
神圣之光你会做的下面的用到马甲:做=一=个小精灵技能无敌、蝗虫、吸血光环把邪恶光环改为影响范围小一点触发器aa1事件:单位释放技能动作:设置变量danwei=技能释放目标创建一个小精灵给技能释放单位的玩家设置变量danwei1=最后创建的单位隐藏danwei1为danwei1设。
完美国际私服3地图编辑器怎么用
⒊任何修改后的技能都属于自定义技能吖,这个很难说。⒋战役跟AI是两回事,战役需要多个地图,而AI是人工智能,只要利用触发在相应时间点对单位发布动作就可以达到目的比如任意单位被攻击被攻击单位为指定单位向被攻击单位发布攻击命令到攻击单位一般地图中的AI用的都是Ja。
完美国际私服如何用编辑器制作捉bb该怎么设技能
第一个问题:我是这么弄的,其实一个触发就够了,我习惯用2个。1、事件每过去XX秒环境无动作创建小兵在A区域2、事件单位进入A环境无动作IF触发单位的类型为XXXlz要什么刷小兵then命令触发单位攻击移动到区域B第二个问题:1、事件任意单位发动技能效果环境释放的技。
完美国际私服3地图编辑器怎么让技能不消耗魔法只消耗血量
技能里的魔法消耗选项设置为零。然后打开触发编辑器,事件任意单位发动技能效果条件释放技能=拼血动作设置触发单位的生命值=触发单位的生命值50命令触发单位对技能释放目标造成xx伤害
完美国际私服III冰封王座中如何用自带的WorldEditor地图编辑器编辑出伤害
任何跟属性有关的技能全部是用触发器做的,不可能用物体编辑器只修改某个地版方就能完成,所权以如果你没接触过触发器,这是不可能做出来的。简单说一下做法吧:应该用光环来做,而不是用自带的那个献祭技能。光环+单位组选取有光环的敌方单位,命令英雄每秒对他们造成属性伤害。