魔兽地图编辑器如何做个连击技能
远程还是进近战?单位要不要动作?远程要不要法球重击之类的?都要的真的麻烦最简单的近战无动作无法球触发器直接写单位攻击时加速攻击就行。。。。。不才不才我说的不到位
魔兽地图编辑器怎样制作多技能物品
地震动作创建马甲在触发单位位置添加流星技能给最后创建的单位隐藏最后创建的单位给予X秒的生命周期给最后创建的单位命令触发玩家所有的马甲发布暗夜精灵族流星命令就可以了,呵呵,我也是做地图的,希望你会成功哦!!
魔兽地图编辑器关于群体技能
重新给你一个触发,你按着这个触发器来编辑就可以了事件:单位开始释放一项技能环境:使用的技能等于纠缠须根动作:选取所有单位在半径500.00圆心单位触发单位的位置范围内的所有单位做动作LOOP动作如果所有条件是成立的,那么做动作否则【如果不成立】做动作I。
魔兽地图编辑器怎么改技能的效果
那要看你想要怎么个改法了,一个简单的特效就能分N个等级的说。一些看起来华丽的,实则不过是载入一些动画模型,替换下就OK了,技能本身还。那技能的效果就完全不同了说。再复杂的吗就是用地图编辑器,通过触发器来做了基本上就是,开端——条件——事件的过程,可以做出很多东西。
魔兽地图编辑器里如何修改技能
改技能释放的效果,把原来的模型替换掉。要做更复杂的要用的触发事件编辑器,详细教程可以去U9论坛看。

魔兽地图编辑器boss不用技能
魔兽地世春图编辑器boss不用技能答案如下魔兽地图编辑器boss不用技卜握能一是因为龙型返庆头第一步首先是打开设置,二是因为然后通过直接比较或者类比分析,所以魔兽地图编辑器boss不用技能
魔兽地图编辑器的问题制作DOTA的技能
魔兽地图编辑器制作DOTA技能的相关问题:技能效果:在魔兽地图编辑器中,你可以通过编写脚本来创建各种技能效果。例如,你可以创建一个技能,使其在施放时产生一个冲击波,对路径上的敌人造成伤害。你还可以设置技能的冷却时间、法力消耗和射程等属性。技能升级:你可以为每。
魔兽地图编辑器技术问题跪求
在使用魔兽地图编辑器时可能会遇到各种技术问题,以下是一些常见的问题及解决方案:关于技能:任何技能都可以修改为普通技能或英雄技能。普通技能没有等级,任何有法力值的单位均可使用,可以通过在建筑中升级而获得。游戏平衡性设置:在游戏中有关平衡性的设置是无法在物体。
ydwe魔兽地图编辑器技能问题
要捕捉普通攻击,最准确的方法就是用法球法,给单位绑定一个法球,然后用触发器来做。但这种做法局限性很大,比如单位只能有一个法球,且单位多的时候特别麻烦。所以结论就是,因为编辑器本身功能所限,无法找到其他简单办法替代japi函数,所以japi一般只用于制作单人地图,无法在多人。
魔兽地图编辑器怎样编辑新技能
=!一般新技能是在原有技能的基础上进行改变。也有的是加入了触发器或自定义效果后才构成的。不知道你是指的是那种技能=!