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魔兽地图编辑器使一个技能的伤害是某属性x等级的伤害

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  • 2025-07-09 09:30:04
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如何才能在魔兽地图编辑器中的基础伤害什么的写出1亿以上的数字
  自定义的商店必须有几个技能才可以出售物品。技能普通选择英雄商店购买物品。基本要有这两个技能。最好添加技能—无敌的中立的如果想出售单位比如雇佣兵必须要有出售单位的技能。有了上面的要求以外想要在商店里面出售一件物品在物品编辑器里面增加。科技。

魔兽地图编辑器怎样修改技能效果
  那要看你想要怎么个改法了,一个简单的特效就能分N个等级的说。一些看起来华丽的,实则不过是载入一些动画模型,替换下就OK了,技能本身。把受到的伤害改成0%,再把持续时间改成3秒,那技能的效果就完全不同了说。再复杂的吗就是用地图编辑器,通过触发器来做了基本上就是,开。

魔兽地图编辑器怎么做直线属性伤害技能
  你说的是不是类似冲击波属性伤害,如果是的话留个邮箱给我,我发教程过去给你

完美国际私服3地图编辑器触发器怎么设置一个单位使用技能杀死任意一个
  先说明一下,除了瞬发指定单位的技能像霜冻新星可以用下面的触发来恢复单个技能的CD,其他如冲击波,风暴之锤这类非瞬发技能,严格来说,是不能直接获取凶手单位的,因为很可能技能没伤害单位时英雄普攻杀死了一个单位,而魔兽编辑器是无法区分普攻和魔法伤害的,所以做不到,即使。

完美国际私服地图编辑器物品伤害公式
  如果你指的是主动施放物品的话,该物品指向一个相关的魔法技能,改那个魔法技能的数值

魔兽地图编辑器高手进技能
  内所有单位做动作Loop-动作单位-创建1个技能马甲给触发单位的所有者在触发单位的位置,面向角度为默认建筑朝向度单位。发布兽族先知-闪电链命令到目标:触发单位即时帮你在魔兽编辑器里面写了后复制出来的,所以你可以按照这个在触发器那里依葫芦画瓢了。

魔兽地图编辑器怎样做英雄的属性加技能的攻击力
  那项然后自己看想什么属性就行这是用英雄的属性伤害如果要加技能的等级的什么的那就在范围按洞衫档下后算术运算第一个按我说的弄英雄的属性第二个空为‘乘’第三个空也是转化整数然后慢慢拉下去仔细看一个叫事件塌拆响应-学习技能等级然后确定OK不行的话你直接找我

魔兽地图编辑器技能问题
  利用闪烁技能来穿刺吧,嘿嘿事件:单位使用技能条件:使用的技能=闪烁动作:设置变量Start点=触发单位的位置设置变量Finish点=技。伤害180有6个等级一个马甲,给与Lv3穿刺伤害230有7个等级以此类推。Dota的沙王有一个挖掘和穿出的动作,那是用编辑器修改了施法。

魔兽地图编辑器怎么设置被动技能如致命一击的伤害关联属性求高手
  条件为学习技能是XXX等于真的,动作为开启触发二。触发二:事件为任意单位被攻击,攻击单位等于学习技能单位前提是被变量记录了,动作为如果随机数少于或等于15这里就是15%发动属性致命一击运行动作一否则运行动作二。动作一:对被攻击单位造成属性伤害;动作二:无动作。

用魔兽地图编辑器怎么让先知地震对地面单位能够造成伤害
  魔兽里面有些技能比较特殊你先按上面的修改方法修改一般修改技能都是按上面方法修改的如果修改后还是不能伤害单位你可以再试用下面的方法:用娜加的龙旋风做把龙旋风模型改成地震,0移动速度。给龙旋风加个减血,减速光环就模拟地震这个技能