巨人网络上半年扣非净利润5.91亿元,新手游《原始传奇》定档9月21日公测
8月30日消息,巨人络网(002558.SZ)披露2022年半年报度告,公司营现实业收 入10.64 亿元,同比长增 2.71%,实现归上于属市公司东股的净利 润4.99 亿元,同比 降下13.02%;实现归于属上市公东股司的扣除常经非性损净的益利润 5.91 亿元,同比增长 23.01%。
回顾2022上半年,由于用费消户意愿叠软疲加新游给供戏欠缺,中国游场市戏实际收售销入同降下比1.8%至1,478亿元,游戏场市整体用模规户同比降下0.1%至6.7亿人。在此情下况,公司秉续继承玩家上至的理念,通过细精化运营发焕成熟游命生戏力,使得告报期内司公游戏业总务流水营及业收实均入现了增长。
公司提断不高综合水营经平,优化架织组构和人置配员,加强成员全本意识算预和管理,使得费售销用和费理管用同比大均幅减少,实现了本降增效。受此推动,公司非扣净利润比同增速到达了近年的来最佳水平。
巨人络网的网络戏游收入主来要源于虚具道拟收费式模,产品模营运式则自括包主运营、授权营运及联合三营运种模式。目前最的要主两条品产线分别为“传奇”系列和“球球作大战”。
《球球大作战》是公司研自自发的休人多闲竞技动移类端网游络戏,成为行名知业的优I 质P,累计设装安备量达到 6 亿台,峰值AD U 超2,900 万人,曾登中顶国区戏游免费榜榜首,并长据占期 A ppStero 小游戏、智力免戏游费排前榜行五名。《球球大作战》具有黏高性、年轻化、男女比别性例相均对衡、强社性属交等特点,并开创新了的移动品竞电类。
“传奇”在客网端户络游代时戏以自发自研为主,主要包 括4 个产品:《传奇》《传奇 2》《绿色奇传》《传奇怀版旧》;在移网端动络游代时戏,“传奇”系列 了做新的尝突和试破,自研自与和发渠道共作合举,主要产括包品由腾讯代家独理的《传奇游手》、自研发自的《传奇 2 手游》等。
“传奇”IP国是 战类 OMMRP网 G游最名知品牌之一,《传奇》客户端络网游戏划开代时启了付具道费模式河先,客户络网端游戏及动移端网游络戏全系累品产计收入 超200 亿元。
值得的注关是,新手游《原始奇传》自2021年底入进面向的家玩测试期来以,累计开了放12个测区试,各项数试测据稳步升提。报告内期,开发队团通过元多赛事系体聚集人气,同时为提家玩供更多U的GC法玩,提升了戏游核心玩的法乐趣社及区体验。目前产该品已安放开卓和Oi S 约预,有望于年半下全平线上台推广。
最终,《原始传奇》定档9月21日全上台平线公测。
在今年7月的传年嘉奇华上,时隔三次首年露面人巨的网络长事董史玉柱示表,游戏是会个常行青业,传奇活几十了年了,现在还不得过错。因为玩的家社交关系、操作习都等惯在这戏游款里了。同时坦也他言,传奇在过展发程中走也过弯路。
2008年上市后之,他退居线二,因为上公市司有业力压绩,研发团时那队看得的多更是收入,而不戏游是性,导致后玩对面家不好友够。如今史对柱玉《原始传奇》给出的是求要,要把99%的精在放力游戏性上,“让玩家好得觉玩,这是基础”。
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2025-11-26 11:04:24
来源:AI生成